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原创主机端人见人夸,PC端人人喊打,《荒野大镖客2》怎么了?

抛开主机玩家分流,云通关玩家等因素,《荒野大镖客2》作为近期开放世界游戏的无冕之王,毕竟是名声在外,已经玩过但想在PC上重温的玩家,和没有主机却想要玩的玩家不在少数。但除了在就被剧透干净的剧情,线上模式更是PC平台玩家期待的重头戏。

大家当然都知道这是个好游戏,但一个月了,那些游戏问题R星依然没有解决。玩家钱交了,时间也花了,最后心态崩了。这下本来就还在观望的玩家更加观望了,这一堆疑难杂症现在谁买谁中毒。

尽管有着这样或那样的先天不足,大镖客优秀的画面表现,还不至于惨淡如斯,毕竟西部题材的优秀作品更为稀有,希望换个胃口体验R星神作的也大有人在。那到此为止可以归结为是市场的外因,而接下来的锅,R星自己一个都跑不掉。

接下来的问题就属于R星自找的了,抢先发布一个自家的启动器,但这个启动器跟游戏一样毛病一大堆,玩家的耐心早已被消耗殆尽,随着R星解决问题的消极态度,玩家的情绪终于集体爆发。

原标题:主机端人见人夸,PC端人人喊打,《荒野大镖客2》怎么了?

不知道在这之后,R星会不会长个记性,有骄傲的资本,也会遭到骄傲的代价。如果PC版能有效解决问题,玩家口碑回暖也是分分钟的事,愿意购买的玩家大有人在。

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作为一款在主机平台狂卖3000万份的游戏,这感觉不光难受,还很想哭。那么为什么《荒野大镖客2》的PC之路会落得如此下场呢?而目前的线上内容较为单薄,跟《GTA5》一比再次丢尽面子。加上游戏题材的限制,各种喜闻乐见的动作大戏并不能与大镖客完美融合。在线模式中也没有类似抢劫这样的有效刷钱手段,更缺乏高价购置内容的内需,甚至有人调侃道,游戏连个能吸引玩家每天上线的开心农场都没有,所以等待线上内容更新足够吸引人的玩家还在观望中。PC版看似在国服的潜力很大,但对于大部分玩家来说,玩过大镖客初代的玩家,还比不上玩过任何一部《GTA》作品的数量多。你几乎见不到对《GTA》不感冒却对《荒野大镖客2》饶有兴致的玩家,而被引流的绝大部分,正是《GTA》系列的粉丝和现役玩家,所以大镖客活在GTA的阴影中似乎也是一种必然。首先《荒野大镖客2》自家平台RGL爆出的各种问题让R星口碑暴跌,《GTA5》从主机移植到PC用了一年半,而《荒野大镖客2》只用了一年,这上线能不闪退掉线吗?其次问题的解决方式也让人大开眼界,以往观念中出现问题就会使用重启大法,但大镖客的问题甚至涉及主板BIOS,这你还能忍?

在下以为随着steam版本《荒野大镖客2》的推出,怎么着也得迎来一波“全民镖客”的热潮,但半个月过去了,理想有多丰满,现实就有多骨感。整个PC版《荒野大镖客2》雷声大雨点小,steam版本销量满打满算50万,要知道即使是打折时期的《GTA5》依然屠榜,同一个爹的《荒野大镖客2》真是丢尽面子。